
Tokyo Game Show 2026 Concluye con Leve Descenso de Asistencia y Cancelación por Tifón
El Tokyo Game Show (TGS) 2026, uno de los eventos más importantes de la industria del videojuego a nivel global, concluyó sus actividades presenciales en Makuhari Messe, Japón, registrando una asistencia de 257,642 personas a lo largo de cuatro días, del 17 al 20 de septiembre. Esta cifra representa un ligero descenso en comparación con los 263,101 asistentes del año anterior. La edición de 2026 se vio afectada por la cancelación de su último día público, programado para el 21 de septiembre, debido a la aproximación del Tifón Dujuan (Tifón No. 25) a la región de Kanto.
El día con mayor afluencia fue el primer día público, el 19 de septiembre, con 78,678 asistentes. Le siguió el segundo día público, el 20 de septiembre, con 72,789 personas. Los días dedicados a negocios, el 17 y 18 de septiembre, registraron 53,630 y 52,545 asistentes, respectivamente.
Bajo el lema "El más largo de la historia, cinco días llenos de juego", el Tokyo Game Show 2026 acogió a 1,138 empresas y organizaciones expositoras de 53 países y regiones en su recinto físico. A pesar de la cancelación del quinto día, la organización había planeado inicialmente esta edición como la primera en extenderse a cinco jornadas.
La componente online del evento ofreció un total de 25 programas de transmisión en vivo, accesibles a través de las cuentas oficiales de Tokyo Game Show en YouTube, X (anteriormente Twitter) y Twitch, así como en plataformas como niconico. Para el público chino, las transmisiones estuvieron disponibles en DouYu y bilibili, mientras que IGN cubrió el evento para Europa y Norteamérica.
Los organizadores han confirmado que se reembolsará el importe de las entradas a quienes las adquirieron para el día lunes 21 de septiembre. Asimismo, se está evaluando la posibilidad de transmitir algunos de los eventos de escenario que estaban previstos para esa jornada. La próxima edición del Tokyo Game Show está programada para celebrarse del 16 al 20 de septiembre en Makuhari Messe, con la intención de mantener el formato de cinco días.
Desde su inicio en 1996 como un evento de tres días, el Tokyo Game Show ha evolucionado, expandiéndose a dos eventos anuales en 1997, regresando a un formato de tres días en 2002 y finalmente estableciéndose en cuatro días a partir de 2007.